Poznaj posterunek
Znajdź sprzedawców, porozmawiaj z NPC i wybierz pierwsze zadanie.
Poznaj misje ↗Świat się skończył.
Twoja historia dopiero zaczyna.
Opuszczone miasta, hordy zakażonych i jedna zasada: wróć żywy. Zbuduj bazę, odbuduj pojazd i odkryj, co kryje się za granicą bezpiecznego posterunku.
Nie musisz od razu ruszać do centrum. Przygotowanie jest częścią przetrwania.
Znajdź sprzedawców, porozmawiaj z NPC i wybierz pierwsze zadanie.
Poznaj misje ↗Zabierz broń, zapas amunicji, jedzenie i leczenie. Zacznij od obrzeży.
Sprawdź strefy ↗Kup rdzeń działki u sprzedawcy w posterunku. Wybierz miejsce i zacznij umacniać bazę.
Wybierz działkę ↗Nie każdy zakażony atakuje tak samo. Wybierz typ, poznaj jego zachowanie i przygotuj odpowiedź.
Nie znaleziono zombie. Zmień nazwę lub wybierz inną kategorię.
Poziom przeciwników zależy od strefy i lokacji. Noc dodatkowo zwiększa ich prędkość — ten sam przeciwnik może wymagać innej taktyki.
Rdzeń działki kupisz u sprzedawców w posterunkach. Po postawieniu wyznacza przestrzeń dla ciebie i twojej ekipy.
bloków przestrzeni
bloków przestrzeni
bloków przestrzeni
bloków przestrzeni
Rozmiar obejmuje szerokość, długość i wysokość. Limit osób uwzględnia właściciela.
Kliknij obecny rdzeń prawym przyciskiem, trzymając większy rdzeń. Możesz przeskoczyć rozmiar, jeśli wokół jest wystarczająco dużo wolnego miejsca.
Działka ogranicza dostęp obcych, ale nie wyłącza hord i raidów. Pilnuj ważności rdzenia, naprawiaj bloki i przygotuj umocnienia.
Połącz spowalnianie, kierowanie hordą i obrażenia. Pułapki stawiasz na swojej działce; do działania potrzebują pracującego generatora oraz sygnału redstone.
10 mocyWysuwają kolce po aktywacji i ranią cele nad pułapką. Dobre do przygotowanych przejść.
20 mocyRażą cele przy płocie podczas aktywacji. Zadbaj o bezpieczne przejście dla swojej ekipy.
15 mocyWirujące ostrze zadaje kolejne trafienia celom nad urządzeniem.
8 mocySpowalnia cele w obszarze, dając innym urządzeniom więcej czasu na atak. Klej działa również na sojuszników.
12 mocyPrzyciąga zombie w stronę urządzenia. Kieruj hordę do przygotowanej strefy obrony.
20 mocyWyrzuca strumień przed urządzeniem, raniąc i podpalając trafione cele. Kierunek ustawienia ma znaczenie.
15 mocyWspiera zasięg pobliskich urządzeń korzystających z tego bonusu, m.in. Tesli i wieżyczki. Sam nie zadaje obrażeń.
35 mocyŁańcuch wyładowań trafia do czterech celów. Kolejne przeskoki są słabsze; przeszkody przerywają linię ataku.
30 mocyUstaw dwa emitery naprzeciw siebie, na tej samej działce, do 5 bloków od siebie. Oba potrzebują zasilania i redstone; między nimi musi być wolne przejście.
50 mocyOtwórz panel prawym przyciskiem, włóż broń i amunicję oraz wybierz cele. Obrażenia zależą od zamontowanej broni.
Pułapki mogą zranić również twoją ekipę. Ogień sojuszniczy jest włączony. Zostaw bezpieczne przejście i możliwość odłączenia redstone. Obrażenia podane wyżej dotyczą pojedynczego bazowego trafienia, nie obrażeń na sekundę.
Każdy poziom generatora możesz postawić już na małej działce. Zadbaj o paliwo, uruchomienie i zapas mocy — gdy jej zabraknie, kolejne urządzenia nie wystartują.
Czas spalania jednej sztuki paliwa i moc są wartościami bazowymi, przed bonusami umiejętności. Limit działki: 64 urządzenia obronne. Para emiterów laserowych zajmuje dwa miejsca i pobiera łącznie 60 mocy.
Wybierz urządzenia, które mają działać jednocześnie. Kalkulator pokazuje bazowe wartości, bez bonusów postaci.
Działka nie daje bezwarunkowej nietykalności. Atak innych graczy uruchamia osobny proces raidu, z czasem na przygotowanie obrony.
Właściciel atakowanej działki musi być online. Napastnik rozpoczynający raid musi pozostać online, w tym samym świecie i w promieniu 30 bloków od miejsca rozpoczęcia przygotowań.
To okno ataku dla uczestników raidu. Przygotuj zapasy, umocnienia i działające pułapki. Wylogowanie właściciela nie przerywa rozpoczętej fazy aktywnej.
Po zakończeniu działka odzyskuje ochronę przed kolejnym raidem na czas odnowienia. Wykorzystaj przerwę na naprawę umocnień i uzupełnienie obrony.
W fazie przygotowań wyjście właściciela z gry lub naruszenie warunków przez inicjatora anuluje próbę. Hordy zombie są osobną mechaniką — przerwa między raidami nie zastępuje obrony przed nimi.
Tu uzupełnisz zapasy, kupisz rdzeń działki i podejmiesz kolejne zadania. Kampania prowadzi przez cztery posterunki; misje poboczne pozwalają poznać więcej historii.
Początek drogi: zwiad, zaopatrzenie i pierwsze ślady ocalałych.
Kolejny etap kampanii: infrastruktura, konwoje i zabezpieczanie przejść.
Zadania związane z lekami, zasilaniem i wyprawami w głąb miasta.
Dalsza część kampanii, trudniejsze cele i odkrywanie historii katastrofy.
Realizuj kolejne etapy, zdobywaj XP, monety i przedmioty. Sprawdzaj wymagania zadania i zostaw miejsce na nagrodę.
/misje status Sprawdź postęp/misje claim Odbierz nagrody/misje cancel Anuluj zadanieZałatw sprawy przed zmrokiem. Noc zamyka obsługę NPC i handel. Misję rozpoczętą za dnia możesz kontynuować.
Pojazd to projekt do odbudowy. Zbierz części, skompletuj podzespoły i zadbaj o paliwo, zanim ruszysz w drogę.
Otwórz panel przez Shift + prawy przycisk. Dokładaj pasujące części pojedynczo — klikając slot częścią na kursorze lub używając Shift + klik na części w ekwipunku. Do jazdy potrzebujesz wszystkich wymaganych, sprawnych podzespołów.
Silnik, koła i inne podzespoły mają swój stan. Wymieniaj uszkodzone części w panelu na postoju, bez pasażerów. Jedna benzyna dodaje 5 litrów; nadmiar ponad pojemność zbiornika przepada.
Dobierz silnik, bagażnik, zbiornik, pancerz, zamek i alarm. Zamek można sforsować — nie zostawiaj bezpieczeństwa przypadkowi.
Podstawowy · Ekonomiczny · Sportowy
Akumulator
Silnik sportowy
PancerzProdukuj części przez zwykły crafting. Odblokuj recepturę w /umiejetnosci i przygotuj pełną liczbę składników. Montaż, jazda i tankowanie nie wymagają umiejętności produkcji części.
Sprawdzaj rodzinę części, jej stan oraz slot w panelu. Sama wyższa klasa nie oznacza, że część pasuje do każdego pojazdu.
Dobierz rodzinę pojazdu i wariant napędu. Podstawowy jest punktem odniesienia, ekonomiczny ogranicza spalanie, a sportowy zwiększa osiągi kosztem paliwa.
Koła samochodowe i motocyklowe nie są zamienne. Maszyny specjalne wymagają własnych wirników, śmigieł, gąsienic lub wentylatora.
Zbiornik określa zapas paliwa, akumulator należy do wymaganych części większości pojazdów. Samochodowe zbiorniki T1/T2/T3 mieszczą 40/60/90 litrów.
Bagażnik powiększa miejsce na łup; opróżnij go przed wymianą. Pancerz ogranicza obrażenia pojazdu, lecz obniża osiągi.
Zamek zamontujesz po skompletowaniu części do jazdy. Dostęp rozpoznaje właściciela. Alarm pomaga wykryć próbę włamania.
Podzespoły mają własną kondycję. Uszkodzoną część wymieniasz w panelu pojazdu; całkowicie zużyta część nie spełnia wymagań do jazdy.
| Napęd | Prędkość | Przyspieszenie | Zużycie paliwa |
|---|---|---|---|
| Podstawowy | ×1,00 | ×1,00 | ×1,00 |
| Ekonomiczny | ×0,90 | ×0,90 | ×0,68 |
| Sportowy | ×1,25 | ×1,15 | ×1,50 |
Względem wariantu podstawowego. Ostateczne osiągi zależą również od rodziny pojazdu, stanu podzespołów i pozostałych modyfikatorów.
Silnik samochodowy, zbiornik, akumulator i 4 koła samochodowe.
Silnik motocyklowy, zbiornik, akumulator i 2 koła motocyklowe.
Silnik, zbiornik, akumulator, wirnik główny i ogonowy.
Silnik, zbiornik, akumulator, śmigło i podwozie.
Ciężki silnik, zbiornik, akumulator oraz lewa i prawa gąsienica.
Napęd hover, zbiornik, akumulator i wentylator nośny.
Silnik, zbiornik, akumulator i śruba napędowa.
Rower: łańcuch i 2 koła motocyklowe. Oxboard: napęd elektryczny, akumulator i 2 koła motocyklowe. Tratwa: wiosło.
Wyjęcie zbiornika usuwa znajdujące się w nim paliwo. Mniejszego zbiornika nie zamontujesz, jeśli obecna ilość paliwa przekracza jego pojemność.
Wyłamanie zamka trwa 60 sekund bez ruchu. Po zniszczeniu można jechać i korzystać z bagażnika, ale przejęcie własności jest blokowane przez kolejne 60 minut.
Zdobywaj doświadczenie, rozwijaj postać i wydawaj punkty SP. W menu /umiejetnosci sprawdzisz odblokowania i wymagania kolejnych receptur.
Elektronika, pułapki i automatyczna obrona. Rozwijaj też mechanikę pojazdów, od podstawowych części po napędy lotnicze.
Wytrzymalsze umocnienia, wzmocniony beton, stalowe ściany i barykady. Buduj bazę przygotowaną na oblężenie.
Odblokowuj wyposażenie i amunicję do kolejnych rodzajów broni. Dopasuj uzbrojenie do celu i zapasów.
Medycyna, odporność na infekcję i eksploracja. Rozwijaj kondycję, gospodarowanie zapasami oraz crafting środków medycznych.
Progi liczą punkty już wydane w danej kategorii, a nie wolne SP. Każda umiejętność ma dodatkowo własny koszt i może wymagać wcześniejszych odblokowań. Szczegóły znajdziesz w /umiejetnosci.
Sprawdzaj typ amunicji i wymagania receptur. Zapas nabojów, środki medyczne i części zamienne mają znaczenie na każdej dłuższej wyprawie.
Najpierw poznaj wymaganą umiejętność, potem przygotuj komponenty. Proste materiały prowadzą do podzespołów, a te do pojazdów i obrony bazy.
WYMAGANA UMIEJĘTNOŚĆMaterialy mechanika
WYMAGANA UMIEJĘTNOŚĆMaterialy mechanika
WYMAGANA UMIEJĘTNOŚĆSamochody osobowe
Olej jest zużywany; otrzymujesz pusty pojemnik.
WYMAGANA UMIEJĘTNOŚĆSamochody osobowe
WYMAGANA UMIEJĘTNOŚĆModuly T1
WYMAGANA UMIEJĘTNOŚĆGenerator T1
WYMAGANA UMIEJĘTNOŚĆPulapki T1
WYMAGANA UMIEJĘTNOŚĆAntybiotyk
Pełna ilość składników ma znaczenie. Przy częściach pojazdowych układ craftingu wybiera recepturę, a wymagane ilości są pobierane z siatki i głównego ekwipunku. Podgląd pokazuje braki i wymagania. Powyżej znajdziesz skład wybranych receptur; układ sprawdzisz w grze.
Cztery strefy wyznaczają bazowy poziom zagrożenia. Budynki mają własne profile — przed wyprawą sprawdź oznaczenia i szczegóły lokacji.
Miejsce na pierwsze wyprawy. W puli spotkasz zwykłe zombie, spleśniałych i gońców.
Dołączają skoczki, zwęglone zombie i opancerzeni. Pilnuj amunicji oraz drogi powrotnej.
Gęstsze grupy i więcej odmian: plujacze, pełzacze, szturmowcy oraz brutale.
Najtrudniejsza strefa. Pojawiają się również krzykacze, behemoty, kamikaze i burzyciele.
Przesuwaj i przybliżaj mapę. Klikaj oznaczenia budynków, aby sprawdzić informacje o lokacji, przeciwnikach i loocie. Jeśli mapa nie ładuje się w ramce, użyj „Otwórz osobno”.
Wiele pomieszczeń i klatek schodowych. Przeszukuj piętro po piętrze i sprawdzaj drogę wyjścia.
Wyprawy po zaopatrzenie medyczne. Wąskie korytarze wymagają ostrożnej walki.
Budynki ze swoją pulą przeciwników i lootu. Sprawdź szczegóły lokacji na mapie.
Szukaj materiałów potrzebnych do odbudowy i utrzymania pojazdów.
Miejsca na wyprawy po materiały. Wielkość budynku i jego profil wpływają na zagrożenie.
Uzupełniaj zapasy podczas eksploracji. Zawartość kontenerów zależy od rodzaju lokacji.
ChewiCoiny w Apocalypse to fizyczne monety. Zdobywaj je w nagrodach i handlu, a potem przeznacz na potrzebne wyposażenie.
Wystawiaj przedmioty na markecie i szukaj tego, czego brakuje w twoich zapasach.
Zakup korzysta z monet w ekwipunku. Większy nominał nie jest automatycznie rozmieniany — potrzebujesz kombinacji odpowiadającej cenie.
Należności ze sprzedaży odbierzesz z rynku. Zostaw wolne miejsce w ekwipunku na wypłatę.
Przetrwanie zaczyna się przed walką — od przygotowania postaci, zapasów i obrony.
Kontakt z zakażonymi może rozpocząć postępującą infekcję. Nie ignoruj objawów: przygotuj leczenie i środki na zakażenie. Szyny pomagają przy złamaniach.
Ataki na bazę narastają wraz z jej rozwojem. Zombie uszkadzają przeszkody, a specjalne fale sprowadzają bossów. Większa działka wymaga lepszej obrony.
Generatory potrzebują paliwa. Dobierz je do działki i zapotrzebowania obrony. Naprawiaj uszkodzone bloki i nie opieraj bezpieczeństwa na jednej ścianie.
Noc zmienia zasady wyprawy. Zombie przyspieszają, a posterunki zamykają obsługę. Zaplanuj zapasy i powrót, zanim zrobi się ciemno.
Najważniejsze odpowiedzi w jednym miejscu.
Zacznij od posterunku: poznaj sprzedawców i osoby zlecające misje. Przygotuj jedzenie, leczenie oraz broń, a pierwsze wyprawy zaplanuj na obrzeżach. Rdzeń własnej działki kupisz u sprzedawcy w posterunku.
Nie. Dostęp do budowania i używania bloków jest ograniczony do właściciela i ekipy, ale bazie zagrażają hordy zombie oraz raidy graczy. Dbaj o rdzeń, umocnienia i termin ważności działki.
Większy rdzeń zwiększa przestrzeń oraz limit członków i łóżek. Rozmiar działki wpływa również na skalę hord. Ulepszenie wymaga miejsca — nowa działka nie może kolidować z inną działką ani chronioną lokacją.
Noc zamyka obsługę NPC i handel w posterunkach. Rozpoczętą wcześniej misję możesz kontynuować. W nocy zombie poruszają się szybciej, więc zakupy i przygotowania warto zrobić za dnia.
Użyj /misje status. Jeśli nagroda nie zmieściła się w ekwipunku, zwolnij miejsce i wpisz /misje claim. Aktywne zadanie anulujesz przez /misje cancel.
Rynek wymaga dokładnej kwoty w fizycznych monetach. Zakup nie rozmienia automatycznie większego nominału. Przygotuj odpowiednie monety w głównej części ekwipunku.
Części dokładasz pojedynczo w panelu pojazdu (Shift + prawy przycisk). Do jazdy muszą być zamontowane wszystkie wymagane, sprawne podzespoły. Pojazdy spalinowe potrzebują też paliwa. Zamek, alarm i pancerz są dodatkami; bez sprawnego zamka pojazd jest publicznie dostępny.
W menu /umiejetnosci. Rozwijaj gałęzie Technika, sprawdzaj wymagany poziom T1–T4 i wcześniejsze umiejętności. Części pojazdów wytwarzasz przez zwykły crafting zgodnie z recepturą, bez specjalnego warsztatu ani klucza.